V-Z
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Немного игромеханики - описание того, как с точки зрения системы разделены чармы. Типы указывают общий класс чарма, ключевые слова - возможные эффекты.
Перевод из Second Edition Core Rulebook с учетом и дополнениями эрраты 2.5.

Типы чармов

Следующие дальше ключевые слова применимы для всех типов Возвышенных. Те, что применимы лишь к конкретным типам, будут указаны перед росписью их чармов.
Ключевые слова

@темы: Чармы, Переводы материалов, 2 редакция